Bu dersimizde arduino ethernet shild kullanarak 2 adet röleyi internet tarayıcınız üzerinden açıp kapatma uygulaması yapacağız. Uygulamayı yapabilmek için öncelikle arduino programınıza weduino kütüphanesinin ekli olması gereklidir. Webduino kütüphanesi ekli değilse öncelikle webduino kütüphanesini ekleyiniz.

Arduino kodlarımız:
scription">Kod:
#include "SPI.h"
#include "Ethernet.h"
#include "WebServer.h"

#define RELAY1 8
#define RELAY2 9
static uint8_t mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
boolean ROLE1Durum = false;
boolean ROLE2Durum = false;

static uint8_t ip[] = { 192, 168, 2, 55 };
#define ONEK ""
WebServer webserver(ONEK, 80);

/* Ana sayfa isteği geldiğinde çağırılacak fonksiyon */
void anaSayfa(WebServer &server, WebServer::ConnectionType baglantiTipi, char *, bool)
{

  server.httpSuccess();

  if (baglantiTipi != WebServer::HEAD)
  {
    LEDdurumlariniGoster(server);
  }
}

void ROLE1AcKomut(WebServer &server, WebServer::ConnectionType type, char *, bool)
{
  server.httpSuccess();

  if (type != WebServer::HEAD)
  {
    digitalWrite(RELAY1,HIGH);
    LEDdurumlariniGoster(server);
  }
}

void ROLE1KapatKomut(WebServer &server, WebServer::ConnectionType type, char *, bool)
{
  server.httpSuccess();

  if (type != WebServer::HEAD)
  {
    digitalWrite(RELAY1,LOW);   
    LEDdurumlariniGoster(server);
  }
}

void ROLE2AcKomut(WebServer &server, WebServer::ConnectionType type, char *, bool)
{
  server.httpSuccess();

  if (type != WebServer::HEAD)
  {
     digitalWrite(RELAY2,HIGH);    
     LEDdurumlariniGoster(server);
  }
}

void ROLE2KapatKomut(WebServer &server, WebServer::ConnectionType type, char * , bool)
{
  server.httpSuccess();

  if (type != WebServer::HEAD)
  {
    digitalWrite(RELAY2,LOW);
    LEDdurumlariniGoster(server);
  }
}

void LEDdurumlariniGoster(WebServer &server)
{
   /* 
   P() makrosu ile string'leri RAM yerine program
   belleğine kaydedebiliyoruz. Server'a gönderirken de
   printP() fonksiyonunu kullanıyoruz
   */
    P(htmlHead) =
    "<html>"
    "<head>"
    "<title>Arduino Web Sunucusu</title>"
     "<link rel='stylesheet' type='text/css' href='https://temrinlerim.org/ethernet.css' />"
    "</head>"
    "<body>";
    
    server.printP(htmlHead);
    /*
    LED'lerin durumlarını yazdırıyoruz ve açma / kapama
    işlemleri için linkleri yazdırıyoruz
    */
    server.print("<h2>RELAY1:</h2>");
    if(digitalRead(RELAY1))
    {
server.print("AÇIK<BR /><BR />");
      server.println("<a href=\"ROLE1Kapat\"> KAPAT</a>");
    }
    else
    {
server.print("KAPALI<BR /><BR />");
      server.println("<a href=\"ROLE1Ac\"> AÇ</a>");
    }
    server.print("<h2>RELAY2:</h2>");
    if(digitalRead(RELAY2))
    {
server.print("AÇIK<BR /><BR />");
      server.println("<a href=\"ROLE2Kapat\"> KAPAT</a>");
    }
    else
    {
server.print("KAPALI<BR /><BR />");
      server.println("<a href=\"ROLE2Ac\"> AÇ</a>");
    }
}

void setup()
{
  // LED Pinlerini çıkış olarak ayarlıyoruz
  pinMode(RELAY1,OUTPUT);
  pinMode(RELAY2,OUTPUT);
  digitalWrite(RELAY1,LOW);
  digitalWrite(RELAY2,LOW);

  /* IP ve MAC adresi ile ethernet bağlantısını başlatıyoruz */
  Ethernet.begin(mac, ip);

  /* Web sunucuya gelen isteklere göre çağırılacak fonksiyonları listeye ekliyoruz */
  
  /* Varsayılan istek */
  webserver.setDefaultCommand(&anaSayfa);
  /* ana sayfa isteği geldiğinde */
  webserver.addCommand("index.html", &anaSayfa);
  /* Diğer istekler */
  webserver.addCommand("ROLE1Ac", &ROLE1AcKomut);
  webserver.addCommand("ROLE1Kapat", &ROLE1KapatKomut);
  webserver.addCommand("ROLE2Ac", &ROLE2AcKomut);
  webserver.addCommand("ROLE2Kapat", &ROLE2KapatKomut);

  /* Sunucuyu başlatıyoruz */
  webserver.begin();
}

void loop()
{
  char webserver_tampon[64];
  int boyut = 64;

  /* Sürekli olarak gelen istekleri işliyoruz */
  webserver.processConnection(webserver_tampon, &boyut);
}
ISIS Devre şeması:


ARES Baskı Devresi:


Tarayıcı arayüzü:


Devrenin bitmiş hali:




Konuya ait eklere orjinal konu ekinden ulaşabilirsiniz.