PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Zodyak Tapınağı, Metin2 17.5 Güncellemesiyle Birlikte Geliyor!



melisaozl
20.Ekim.2017, 15:37
Metin2`ye uzun yıllardır gelmediği kadar büyük bir güncelleme geliyor. Yeni güncelleme ile birlikte Zodyak Tapınağı isminde bir zindan getirmeyi planlayan Gameforge gelecek olan bu zindanla Şeytan Kulesini mazide bırakacak gibi duruyor. Zodyak Tapınağına maksimum 8 oyuncu grup halinde girebilecek 40 aşamalı olacağı belirtilen tapınakta 12 lider karşınıza çıkacak ve seviyenize bağlı bir çok ödül kazanacaksınız.

https://www.youtube.com/watch?v=2C53G7jhvrA

Ödüllerin değerlerinin artması için bir kaç farklı zindanı sadece haftanın belirli günlerinde açacaklarını belirten yetkililer, sadece pazar günü bütün zindanlarda oynanabileceğini belirttiler.
Güncelleme ile birlikte bazı haritalarda Yeni zırh ekipmanı olan Tılsım ‘a hasar ve dayanıklılık gibi bonuslar eklenebilecek, bonus detaylarını daha iyi görebilmeniz için karakter penceresine ek bir diyalog daha eklenirken bunun yanı sıra Cadılar bayramına özel yeni etkinlikler eklendi.

https://www.turkmmo.com/wp-content/uploads/2017/10/metin2-zodyak.jpg

Oyundaki Savaşçı, Lycan, Şaman, Ninja ve Sura karakterlerinin beceri ve savunmalarında iyileştirmelere gidilirken yeni petler ve şehre bir takım görsel nesneler eklendi. Metin2 ‘nin uzun süredir yaptığı en büyük güncelleme olan Versiyon 17.5 ara veren bir çok oyuncuyu da tekrardan oyuna getireceğe benziyor.



Zodyak Tapınağı hakkında bilgilere ve yapılan güncellemelere aşağı listeden göz atabilirsiniz!

Seviye gereksinimi 20’den 120’ye yükseltildi.
Bu zindana tek başına veya 8 oyuncuya kadar grup halinde girilebilir.
40 Kat: Her kat için 10 dakikanız, bonus katlar içinse sadece 5 dakikanız var.
Sizi 12 yeni patron canavar bekliyor. Her katta birden fazla patron canavar belirebilir.
5 farklı harita mevcut.
Her gün başka bir zindana girebilirsiniz. Pazar günü TÜM zindanlar mevcuttur.
Girmek için animasfere ihtiyacınız var. Bunlardan günde maksimum 3 adet alabilirsiniz.
Tapınakta ölen bir karakter otomatik olarak zindandaki ilk haritaya ışınlanır.
Ölen bir grup üyesi gruptan ve zindandan atılır
Ölen bir grup liderinin yerine başka bir üye terfi edilir.
Uyanış prizmaları ile zindanlar dahilindeki karakterler diriltilebilir.
Solo ve grup oyunu arasında fark yoktur.
Yeterli animasferiniz olduğu sürece zindana istediğiniz sıklıkta girebilirsiniz.
Canavarların gücü oyun seviyesine uyarlanır.


Element dayanıklılıkları
Yeni haritalarla birlikte yeni bonuslar da dahil olacak: Direnç ve hasar
Tılsımlar için 6 yeni sihir mevcut.
Tılsımlar ayrı bir slota takılabilir ve +200 seviyesine kadar yükseltilebilir.
“Efsun nesnesi” ve “arttırma kağıdı” eşyaları tılsımlar için de kullanılabilir.
Bir tılsımı bir üst seviyeye yükseltebilmeniz, karakterinizin seviyesine bağlıdır.


Karakter kullanıcı arayüzü geliştirmeleri
Sağdaki karakter penceresinde artık tüm donatılmış eşyaların bonuslarını gösteren bir buton var:
Büyü dayanıklılığı (BD) ve sınıf dayanıklılığının hesaplanması hasar bağışıklığını önlemek için değiştirildi.
Büyü bozma (BB) etkisi düşürüldü.
Suralar için AMR sınırı kaldırıldı.
Yeni bir dayanıklılık türü eklendi: Yarı insanlara karşı dayanıklılık
Büyü dayanıklılığı (BD) ve sınıf dayanıklılığının hesaplanması hasar bağışıklığını önlemek için değiştirildi.
– Hasar/savunma
– Temel bonuslar
– Sınıf bonusları
– Silah bonusları
– Diğer bonuslar
– Özel bonuslar


Dengeleme geliştirmeleri
Büyü bozma ve diğer dayanıklılıklar

Delici İsabet Şansı

Bu bonus şu andan itibaren hedefin her türlü savunmasını yok sayar ve dayanıklılıklarını değil sadece savunmasını yok sayar!
Delici isabet için %100 şanstan fazla hasar bonusu ciddi oranda düşürüldü.
PvP’de Kritik İsabet

PvP’de normal saldırı ile kritik isabet şansı düşürüldü.
PvP’de beceri ile kritik isabet şansı düşürüldü.
PvP’de ek kritik isabet hasarı düzenlendi. Hasar artık ikiye katlanmayacak ancak silah hasarı ve silah geliştirme seviyesi bazında hesaplanacak. Bu değişiklik PvP’deki kritik isabet hasarını %40 ila %60 arası düşürecek.
Savunma Bonusu

Bu bonus gelecekte karakterin toplam savunma değerini dikkate alır.
“Bloker” artık büyülü kaynakların baygınlık süresini yükseltmiyor.
Temel saldırı değeri artık güç yerine çeviklikten etkileniyor.
Temel hasar artık zekâ ve çeviklik üzerinden hesaplanıyor.
“Liderlik” becerisi
Sınıflara özel değişiklikler

Lycan

Saldırılan etkisi düşürüldü.
Becerilerde değişiklikler – Lycan

Kırmızı kurt ruhu
Soğuma süresi artırıldı.
Beceri artık savunmayı düşürmüyor.
Delici isabet şansı ciddi oranda düşürüldü.
“Kusursuz Usta” için buff süresi 120 saniyeye düşürüldü.
Saldırı hasarı düşürüldü: 90 zekâ artık 473 saldırı sağlıyor.
Kurt nefesi
Bayılma olasılığı %20’ye düşürüldü.
Becerinin düşmanı devirme şansı artık %100.
Ninja
Becerilerde değişiklikler – Uzak Dövüş Ninjası

Tekrarlanan atış

Soğuma süresi düşürüldü.
SP bedeli artırıldı.
Hasar, çeviklik ve zekâ ile artıyor.
“Geri tepme” eklendi.
Ok yağmuru

Soğuma süresi düşürüldü.
SP bedeli artırıldı.
Hasar, çeviklik ve zekâ ile artıyor.
Artık alan hasarı veriyor.
Başarılı bir saldırıda düşmanları yavaşlatıyor.
Ateşli ok

Soğuma süresi düşürüldü.
SP bedeli artırıldı.
Hasar artık zekâ ile de artıyor.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
“Sürekli ateş” etkisi eklendi.
Hafif adım

Soğuma süresi düşürüldü.
Buff süresi düşürüldü. Zekâ ile hafif oranda artırılabilir.
Ninja koştuğu esnada her saniyede, tüm düşmanlara küçük bir yarıçapta isabet eden bir bomba atar.
Hasar artık zekâ ile de artıyor.
Bu beceri, Ninja bir ok, iki yay veya bir kılıç kuşanmışsa kullanılabilir.
Zehirli ok
Soğuma süresi düşürüldü.
Hasar artık zekâ ile de artıyor.
Zehirlenme olasılığı artık çeviklikten etkileniyor.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
Kıvılcım vuruşu
Ninja becerisini kullandıktan sonra kendini kamufle ediyor (kamuflaj gibi).
Hasar artık zekâ ile de artıyor.
Zehirlenme olasılığı artık çeviklikten etkileniyor.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
Bu beceri, Ninja bir ok, iki yay veya bir kılıç kuşanmışsa kullanılabilir.
Şaman
Becerilerde değişiklikler – Ejderha Şamanı

Uçan tılsım

Soğuma süresi artırıldı.
Karakter artık bir çan kullandığında hasar bonusu alır.
Hasar artık zekâ ve güç ile de artıyor.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
Başarılı bir saldırıda düşmanları yavaşlatıyor.
Ejderha atışı

Soğuma süresi artırıldı.
Karakter artık bir çan kullandığında hasar bonusu alır.
Hasar zekâ ve çeviklik ile artıyor.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
Sürekli ateş olasılığı artırıldı.
“Geri tepme” eklendi.
Ejderha kükremesi

Soğuma süresi düşürüldü.
Karakter artık bir çan kullandığında hasar bonusu alır.
Hasar zekâ ve güç ile artıyor.
Alan etkisi artık beceriyi kullanan karakter değil, hedef merkezli.
Alan hasarı artırıldı.
Alan hasarı yarıçapı artırıldı.
Sürekli ateş olasılığı artırıldı.
Kutsama
SP bedeli artırıldı.
Beceri kendi karakterinde kullanıldığında ek bonuslar alır.
Civardaki tüm grup üyeleri artık buff alır. (*)
Artırılan hasar düşüşü artık zekâ ve çeviklik üzerinden hesaplanıyor.
Yansıtma

Beceri kendi karakterinde kullanıldığında ek bonuslar alır.
Geliştirilmiş etki artık zekâ ve güç üzerinden hesaplanıyor.
Ejderha yardımı
Beceri kendi karakterinde kullanıldığında ek bonuslar alır.
Civardaki tüm grup üyeleri artık buff alır. (*)
Kritik isabet şansı zekâ ile artar.
132 zekâda grup üyeleri için kritik isabet olasılığı %26 oranında olup, beceri kendi karakterinde kullanıldığında bu oran %39 olur.
Becerilerde değişiklikler – Şifacı Şaman

Şimşek atma

Soğuma süresi düşürüldü.
SP bedeli artırıldı.
Karakter bir yelpaze kullandığında hasar bonusu alır.
Hasar artık zekâ ve güç ile de artıyor.
Bayılma olasılığı düşürüldü.
Şimşek pençesi
Soğuma süresi düşürüldü.
SP bedeli artırıldı.
Karakter bir yelpaze kullandığında hasar bonusu alır.
Hasar zekâ ve güç ile artıyor.
Artık alan hasarı veriyor.
Başarılı bir saldırıda düşmanları yavaşlatıyor.
Şifa

SP bedeli artırıldı.
Artık civardaki tüm grup üyelerini iyileştiriyor.
Şifa etkisi artırıldı.
Çabukluk

Soğuma süresi artırıldı ve artık becerinin süresi kadar.
Beceri kendi karakterinde kullanıldığında ek bonuslar alır.
Civardaki tüm grup üyeleri artık buff alır. (*)
Artırılan hareket hızı artık çeviklik üzerinden hesaplanıyor.
Saldırı+
Soğuma süresi artırıldı ve artık becerinin süresi kadar.
SP bedeli artırıldı.
Beceri kendi karakterinde kullanıldığında ek bonuslar alır.
Civardaki tüm grup üyeleri artık buff alır. (*)
Pozitif etkiler artık zekâ ve güç üzerinden hesaplanıyor.
Büyü çözme

Becerilerde değişiklikler – Silah Surası

Saldıran ve savunan arasındaki seviye farkı buffların kaldırma olasılığını etkiliyor.
(*) Şamanın buff becerileri yakında yeniden değişecek. Buff etkisi kullanıma bağlı:
Şaman bir müttefik karakter seçmezse, buff şamanın etrafında etkili olur ve grubundaki TÜM müttefikler için geçerli olur.
Şaman bir müttefik karakter seçerse, buff, bir grupta olup olmamasından bağımsız bir şekilde bu karakter üzerinde etkili olur.
– Cadılar Bayramı Etkinliği

Şehre yeni dekorlar eklendi.
Yeni ürkütücü petler ve binekler eklendi.
Yeni kostümler ve başlıklar eklendi.
Birkaç Cadılar Bayramı eşyası kuşanıldığında set bonusu alınır.
– Yutnori Mini Oyunu

Geleneksel Güney Kore oyunu bazında.
Bir Yutnori oyun tahtası oluşturmak için 28 huş ağacı gövdesi toplayın.
Oyun tahtasındaki figürlerin nasıl ilerlediğini belirleyen 4 Yut çubuğu atılır.
Mini oyuna 20 atış ve 250 puanla başlarsın.
Oyun sırasında farklı eylemlerle puan kazanabilir veya kaybedebilirsin.
Aldığın puanlara göre bir bronz, gümüş veya altın Yutnori paketi kazanabilirsin.
Amaç, mümkün olduğunca az sayıda çubuk ile kazanmaktır.
Etkinlikten sonra en yüksek puanlara ek paketler verilecek.
–
PvP Turnuvası Etkinliği

Bir harita ve 4 arenada kıran kırana bir mücadele!
Her turnuvanın kendi sınırlamaları olabilir ve eski günlerin hatıralarını canlandırır.
Kazanan elbette bir ödül alacak!
En az bir savaşı kazanan her oyuncu Yang alır.
PvP haritasındaki tüm oyuncular, turnuvanın galibi belirlendikten sonra 30 dakika boyunca bir buff alır.
–


Ruh Sistemi Etkinliği

Her karakter bir mavi ya da kırmızı ruh alır.
Bir YZK’ya istediği eşyayı iletirsen, karakterin gerçek ruhunu açıklayan bir kutu alırsın.
Her ruh, çeşitli süreye sahip 5 basamak içerir. Ruhlarınızı sürekli yenileyin, yoksa kaybolurlar!
-Yeni kyanit silahları ve plaka zırhı

Tüm sınıflar için yeni kyanit silahları ve plaka zırhları eklendi.
Yeni eşyalar YZK’da geliştirilebilir.
Geliştirmenin başarısız olması durumunda sadece kullanılan malzeme imha edilir ama eşya kalır.
Tüm sınıflar için yeni zodyak silahları ve plaka zırhları eklendi.
Yeni eşyalar zodyak tapınağından ödül olarak alınabilir.
– Yeni Zodyak silahları ve plaka zırhları

Özellikler:

Pet mühürleri artık kullanıldığında parlak bir auraya sahip olacak.
Lonca becerileri artık sıfırlanabilir.
Çırak sandıklarından çıkan eşyalar artık YZK’larda satılabilir.
Gaya sistemi: Gaya üretimi için gerekli olan eşya hesaplaması ve sayısı değiştirildi.
Canavar kartları güncellendi ve yeni patron canavarlar eklendi.
Sura becerisi “Büyülü keskinlik”i tam SP ile kullanmak için artık çift tıklamaya gerek yok.
Bir karakter öldüğünde iksirlerin etkileri sürekli düşürülür.
Silah suralarının “Büyü çözme” becerisini kullanma zamanı artık karakter seviyesi ile kısıtlanıyor.
Karakterin delici isabet ile fazla hasar vermesine sebep olan hata düzeltildi.
Ninjaların Ayyıldız savaşçısı kostümün dokularındaki hatalar düzeltildi.
Artık Meley’in İni zindanını temizlediğinde EXP alacaksın.
Gelinlik ve smokin artık envantere taşınabilir.
Artık Meley’in İnine giriş mümkün olmadığında bir mesaj görüntüleniyor.
Artık “Appaloosa” bineği kullanıldığında karakter değerleri doğru görüntüleniyor.
Dükkanların bir satırdan uzun isimleri artık doğru görüntüleniyor.
Meley’in İni: Haftalık Gaya artık doğru bir şekilde ödeniyor.
Kahramanlık madalyasının benzer eşyalarla aynı anda kullanma hatası düzeltildi.
YZK artık Meley’in İni için sadece bir geçit bileti istiyor.
Otomatik avdaki iksir hataları düzeltildi.
Canavarların sebepsiz yere saldırıyı bırakma hataları düzeltildi.
Ticaret camındaki bazı hatalar düzeltildi.
Yeni servet penceresinin ejderha taşı simyası penceresini kapatma hatası düzeltildi.
Harita arayüzünün etkinlik arayüzünü kapatma hatası düzeltildi.
Bir yerine birden fazla etkinin bitirilme hatası düzeltildi.
Patron canavar karakterlerinin bir saldırı ile devre dışı kalma hatası düzeltildi.
Hata düzeltmeleri:

Sura becerisi “Büyülü keskinlik”i tam SP ile kullanmak için artık çift tıklamaya gerek yok.
Bir karakter öldüğünde iksirlerin etkileri sürekli düşürülür.
Silah suralarının “Büyü çözme” becerisini kullanma zamanı artık karakter seviyesi ile kısıtlanıyor.
Karakterin delici isabet ile fazla hasar vermesine sebep olan hata düzeltildi.
Ninjaların Ayyıldız savaşçısı kostümün dokularındaki hatalar düzeltildi.
Artık Meley’in İni zindanını temizlediğinde EXP alacaksın.
Gelinlik ve smokin artık envantere taşınabilir.
Artık Meley’in İnine giriş mümkün olmadığında bir mesaj görüntüleniyor.
Artık “Appaloosa” bineği kullanıldığında karakter değerleri doğru görüntüleniyor.
Dükkanların bir satırdan uzun isimleri artık doğru görüntüleniyor.
Meley’in İni: Haftalık Gaya artık doğru bir şekilde ödeniyor.
Kahramanlık madalyasının benzer eşyalarla aynı anda kullanma hatası düzeltildi.
YZK artık Meley’in İni için sadece bir geçit bileti istiyor.
Otomatik avdaki iksir hataları düzeltildi.
Canavarların sebepsiz yere saldırıyı bırakma hataları düzeltildi.
Ticaret camındaki bazı hatalar düzeltildi.
Yeni servet penceresinin ejderha taşı simyası penceresini kapatma hatası düzeltildi.
Harita arayüzünün etkinlik arayüzünü kapatma hatası düzeltildi.
Bir yerine birden fazla etkinin bitirilme hatası düzeltildi.
Patron canavar karakterlerinin bir saldırı ile devre dışı kalma hatası düzeltildi.
https://www.turkmmo.com/metin2-zodyak-tapinagi-17-5-guncellemesiyle-geliyor-h63565.html